《黑与白2》在前作的基础上增加了更多的结构和故事性,不过代价是降低了原作的开放性设计。
游戏前作《黑与白》是一款出色的策略游戏,不过却将玩家分成了两个对立的阵营:喜欢游戏的完全开放式设计的玩家和那些认为游戏过度自由和缺乏连贯性的玩家。对那些期待《黑与白2》的玩家来说,好消息是续作降低了游戏的自由度,增加了更多的结构性。的确,在新作的故事拥有更多的连贯性,使它更像是一款不同的游戏。无论如何,这种变化是以一些你在前作中已经喜欢上的自由方式的游戏性为代价的。
与前作一样,《黑与白2》在一款游戏中混合了明显不同的多种游戏类型。在游戏中,你可以建造宏伟的城市、建造军队和带领军队进行战斗,如果你觉得这些还不够,你还可以在游戏中培养你的巨型生物,这些不同的宠物也能为你的游戏进程提供帮助。尽管在《黑与白2》中有如此之多的内容,但是它令人吃惊地将所有内容完美地融合在一起。当然,游戏在一些方面偶尔也会有不足之处。
《黑与白2》通常被玩家认为是一款上帝游戏,这是因为在游戏中你扮演的正是一位上帝。特别的是,你正好可以选择成为希腊人的神,尽管游戏没有说你是宙斯或者赫拉或者是传统万神殿中的任何一位神。游戏的背景被设置为一个幻想世界,在游戏开始时,你可以选择希腊人、挪威人、日本人和阿芝台克人。在游戏开始时,阿芝台克人正在洗劫希腊的首都,但是你并不能掳走大量的希腊人到一个遥远的岛屿重新开始。与前作相比,游戏的故事性和娱乐性都有了巨大的改进,就像应该击败敌人的军队一样,游戏提供了故事的前因后果
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