公元2150年,地球遭到毁灭性打击,一部分人类在地球崩溃之前带着高新科技逃到外太空,来到火星开始新的生活,并建立了新文明。经过10年的发展,人类在火星的生活也逐渐安定下来,但社会还是由原来那三个组织统治着,ED(Eurasian Dynasty)、UCS(United Civilised States)和LC(Lunar Corporation),他们三者为了统治权利而互相斗争。人类抵达火星后,令沉睡在火星的生物苏醒过来,它们当人类是入侵者,打算将人类赶出火星。最后人类会联合起来共同对付外星生物?还是继续争权夺利?这将由玩家的意志决定。游戏针对三个派系和火星生物的关系将单人战役分为4个部分,每部分各设计了7个任务关卡。
雪地景观 | 这这这……真的是游戏画面?! |
德国开发小组Reality Pump Studios今天放出PC即使策略游戏《Earth 2160》的最新游戏截图。游戏是《Earth 2140》和《Earth 2150》的最新续作,使用全新的3D引擎,游戏包括单人模式和多人模式。
林立的建筑群 | 对地攻击! |
全新的变化
这次的《Earth 2160》很注重细节变化,游戏里的势力与前作相比,增加了一个,一共为四个,每个势力都有超过13种基本建筑物和基本单位。独特的基地建设很容易让人区分这些势力,比如,ED的建筑物由几个的小建筑物组成,具有巧妙的变化性;LC的建筑物叠在一起,像一座摩天楼,可以看到很远的地方。所有建筑物都具有变形能力,如果基地遇到敌人袭击,可以将建筑物变成作战单位进行抵抗。每一个单位都由好几个部分组成,底盘、武器、盾、装甲、头部等等,你可以在各建筑物里研究这些项目,使单位拥有更强的抵抗力和战斗力。所有单位都可以隐藏在某些建筑物里,让对方以为基地里没有兵力而贸然进攻,最后会被建筑物涌出的兵力吓一跳。游戏里还会出现12个雇佣英雄,他们都有一些特殊能力,有加快采集速度、帮助项目研究、调查敌方军情、偷窃对方的技术等20种能力,雇佣英雄的合理运用是游戏最关键的部分。
任何研究和建造都需要一定的资源,这些资源分别是水、金属和硅元素,与其他即时战略不同的是,《Earth 2160》不需要花费大量人力对这三种资源分别采集,你只要采集一种物质,它里面包含了这三种资源,其中金属的需求量较大,因此它占的比例也会比较大。只采集一种物质显然不能体现游戏的战略性,制作组用其它设定弥补了这个缺点,游戏采用了3种采集方式,一场战斗中只能选择其中的两种,而每种方式在采集过程中又会带来7种变化。
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