《3D西游》在游戏性能上最大的特点就是引进了游戏关卡的概念,这种在横版过关之中屡见不鲜的游戏形式在网络游戏之中可以说是凤毛麟角,作为一种创新的引进,《3D西游》可谓开了一个先河。
《3D西游》的关卡就是以地图作为载体的一种关卡形式,玩家在游戏过程之中通过完成一个地图必要的过关任务,既可以打开进入下一张地图的权限,在整个关卡的过程之中,通过任务系统这个目前在很多网络游戏之中如同“鸡肋”的设定巧妙将每一个关卡联系起来,从而使得游戏性得到大大的提升,玩家再不用无聊的打怪、升级、PK或者由此进化而来的在攻城、工会战之中迷茫的浪费时间。
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