使用能量:

法力

主要属性:

智力

属性选择:

僵尸流:智力\暴击伤害\攻速
酸雨流:异常状态\智力\攻速\魔力恢复
宠物流:全抗\体能\智力\击中恢复
诅咒流:攻击速度\护甲\击中回复

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  “灵魂对我展露笑容。”
  只有少数安巴鲁一族中的男人和女人能被选中担任巫医一职,因为他们具有能够看见并与灵魂沟通的独特天赋。只有拥有与那些离开圣休亚瑞后便前往彼端世界 - 也称之为无形之境中的幽魂互动的能力,才能成为巫医。
  当一个人死亡后,巫医能够感觉到生命之息离开了冰冷的身体,他们能够跟随亡者的视线,注视着他们仍存于世的家人们。当灾难或灭绝将数百个灵魂送往无形之境,将灵魂转变为更邪恶的形体时,巫医们则能在无尽间听到灵魂们的颤慄与尖叫。
  巫医永远无法忽视灵魂的呼喊。当忧虑的声音越渐越响时,他们就必须做出抉择。选择恢復自身世界与无形之境之间的平衡,又或是一辈子...甚至无尽的看着逝去的生灵受磨。
护甲进展 更多装备

覆盖于新手巫医身体的涂绘和任何皮毛或衣服装备都有着同样的保护效果...

但一个老练的巫医能够通过将精巧的铠甲和看起来很棒的面具结合在一起,将其转变为最优秀防御装备。

准备齐全的巫医通过布满古老骷髅头、狂野的羽毛和角牙的装备直接让敌人不寒而颤。多亏了尖锐的身体铠甲和手工制作的肩膀护甲,让他们同时嫡出地难以被消灭。

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巫医特色
宠物

宠物

巫医被各种不同群的生物所包围 - 混种食尸鬼、僵尸、蝙蝠、神物、蜘蛛和更多。这些生物围绕在主人的身边直到牠们被消灭为止,同时也替代成为战斗时的敌人目标。

毁灭攻击

毁灭攻击

巫医能使用酸蚀之云、火团和虫群之类的恐怖魔法来对大群的敌人造成伤害。他们甚至可以牺牲宠物的尸体来施放一波波尸骨碎片对敌人復仇。

诅咒与妖术

诅咒与妖术

衰弱和折磨致死的妖术能弱化和消灭炼狱中最恐怖的爪牙。巫医能够降唤数个诅咒,包括削弱的毒药、感染腐蚀的瘟疫和能够偷取生命和活力的灵魂能量。

战场控制

战场控制

那些与巫医对战的敌人将发现自己的身体与心灵变得疯狂失控,限制了他们作战时的实力。无形之境的敌人被不死生物之手所控制,变形为鸡只惶恐而逃抑或转而攻击自己的盟军。

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