《无主之地OL》:射击MMO的刷本之旅

2015-08-12 10:42:40   来源:新浪游戏
7.2
CGWR评分

  盛大此次推出的《无主之地OL》,又是一款单机网游化产品。近几年,这种把单机网游化的产品是越来越多,有当年的经典作品,也有后期出现的主机大作,但是这些网游化后的作品或多或少有一些问题,有一些可能还没成长起来就已经消失,其实这也说明并不是所有的热门单机作品都合适网游化,而且有些网游化的产品也并没有体现出其意义所在。

  游戏影音:

  《无主之地OL》采用的是美漫卡通风,这种风格体现出的画面可能欠缺细腻度,尤其是3D化之后在建筑上感受会更强一些,不过游戏本身客户端并不大,对于玩家的配置要求也不高。对于此款游戏关注的更应该是美漫风格带来的体验,通过此种画风表现出一个未来科幻末世的场景,在体验了那么多写实画风的FPS作品后,此画风前期能给玩家带来一定的新鲜感。而其中也有不错的细节设置使得战斗更加紧张,比如当玩家受到枪械攻击的时候会出现血色边框,而被动物攻击的时候画面会出现一个被挠出的血爪印进行提示。游戏副本中的背景音乐并不是采用的震撼的乐曲来激发澎湃的心情,只能偶尔听到那么些微的配乐音效,就像是恐怖片里面的效果一样,反而更增加了紧张感,害怕突然从那里蹦出一个东西来。而目前游戏中与NPC对话仍然是英语配音加上中文字幕。

美漫画风下的景色

  美漫画风下的景色

弹孔效果表现

  弹孔效果表现

  基础设定:

  《无主之地OL》就是FPS操作模式的RPG游戏,WASD控制移动,鼠标左键射击,右键开瞄准镜,F可以使用玩家拥有的职业技能,空格跳跃,shift加方向键是快跑,除了可以躲避在地图中建筑后,在战斗并没有过多的躲避的操作,而当玩家血量空后会进入为生存而战的倒计时状态,如果能成功杀死一个怪则可以直接原地复活,如果没成功则只能等待救援或复活后从开始点在战斗,不过反击自救则是要玩家能更快投入到战斗之中。虽然游戏也考验一定的操作反映能力,但是大多数副本中靠的更多的是团队和强力武器支援了。

  目前游戏中拥有佣兵、猎风、火魅和威龙这四个职业,这四个职业拥有符合自身定位的职业技能,这也是在游戏中更好的体现职业的一点。比如佣兵的专属技能则是纳米炮台,在战斗中按F使用此技能,在前方可以设置一个自动攻击的炮塔进行火力支援,而猎风则是机械羽翼在瞄准的敌人身上留下标记削弱对方并获得更多的伤害量。职业在副本战斗的时候有些技能可能用的不多,但是在现在开放的几个PVP玩法中,像是削弱敌方人员能力的,或减缓对方移动的技能用处则表现更加突出。

职业的天赋技能

  职业的天赋技能

  游戏内容:

  目前游戏中的主要升级模式靠的就是刷本,接取任务下本战斗,采用的是暗黑3的四人开本的模式。不过感觉现在的组队方式不够人性化,开启副本后会有20秒的时候匹配队友,如果匹配不上则只能自己单刷,前期还好说,无脑突突突的话过关还好说,不过到了英雄和地狱级别的副本来说,即使可以复活在战,但对于副本评价和经验都会有较大的影响,所以还是有一个组队频道这种可能会更方便人性化。

某一副本介绍与选择开始界面

  剜心兽笼副本开始界面

  毕竟光有PVE内容并不能很好的体验职业的划分,在副本战斗的时候玩家要考虑的高生存率同时靠枪械伤害通关,而在PVP中则要选择爆发和伤害的技能为主。而且PVP内容也能加强玩家间的互动性,毕竟你拥有好的技术如果没有与玩家对抗也是白搭。目前开放的PVP竞技场中有五个模式,不过其中有一个PVP模式中,玩家之间的等级和武器水平在同一个水平,完全靠的是玩家本身的操作,此模式对于普通玩家来说还是比较不错的设定的。

竞技场五个玩法模式

  竞技场五个玩法模式

  要说《无主之地》网游化后的最大改变,就是武器的强化和打造了。目前游戏中开放自动手枪、冲锋枪、突击步枪、狙击枪和散弹枪这五个系列的武器,虽然职业有对应的武器设定,但是玩家本身可以装备四把武器,所以基本上可以选择四系武器来适应不同的战斗情况,不过狙击枪在单刷副本中是必须装备上的。传统的FPS玩家可以在商城中直接购买到强力武器,但是属性都是固定的,而在《无主之地OL》中玩家则需要对武器进行强化获得更好的属性加成,可以想见一个拥有橙色武器高属性武器,在对战一个蓝色武器的玩家时的结果,再加上可以装备的模具护盾的防御数值。这样就形成了刷本-强化-刷本的循环模式当中,如果后期商城贩卖强化道具的话,则RMB玩家只需要花费金钱就可以在竞技场中成为焦点之一了。而打造武器确实能够获得不错属性的武器,但是这种随机性不可控,材料的收集也会耗费玩家不少时间去刷本。

武器打造界面
武器打造界面

  总结:

  作为单机时,正版游戏同样可以联机与玩家战斗,即使盗版都可以通过虚拟局域网与其他玩家联机战斗,而推出网游化后内容上倒是没有改变,而这种网游化除了通过强化武器来创造收入以外,本身还有其它意义吗?或许在之后的测试当中,网游版本玩家体验过程中还会遇到延迟等现象。有时候单机是有一些忠实用户,但是网游化并不仅仅只是还原,也要在此基础上加入一些能给玩家带来不一样体验的内容。

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