工作经历:
1997年--1999年:进入阿福动画有限公司学习传统手绘动画制作,历任动画师,
原画师,角色设计师。并帮助导演设计绘制分镜头剧本。对动
画原理和影视语言有良好基础。
2000年-2002年:在北京创意鹰翔科技发展有限公司进行平面游戏的开发,负责
游戏角色的建模与动作序列的设计制作工作,以及魔法特效的
制作。
2002年-2003年:北京风雷时代科技发展有限公司 游戏动画培训班讲师,主讲
传统动画原理,人体艺用解剖,角色设计,3DS MAX课程。游
戏项目角色设计师,三维角色建模动画师。
个人综述:
本人具备出色的二维手绘设计能力和三维建模及动画能力。 个人作品
参与制作动画片《维尼熊》《怪鸭历险记》等
主创制作游戏《碧血情天》《冰雪传奇》及多款日本PS2游戏的场景及角色三维建模等
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