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家游:盘点电子游戏主题的桌面游戏

  玩家使用这些牌,先探索世界,找到4种矿产:金矿产金子、农场产粮食、伐木场产木材而神庙产“神力”(因为是“神话时代”,神力也成为资源之一了),然后积累其中产生的资源(游戏里4种资源用四种颜色的小方块表示,看上去就像方糖,非常有趣)。用资源建造各种建筑物,为建设和战争效果带来加成,如果某种资源不足,可以用贸易的方法交换自己想要的。资源的另一大用场是招募军队,游戏里的军队都用小棋子表示,包括普通士兵以及神话中的怪兽和英雄人物,不同的文明作战单位会有不同,例如古希腊有泰坦神,而古埃及有阿努比斯。一旦使用了“战斗”牌,战争就开始了,每个兵种都有攻防系数和自身特点,掷骰子之后计算点数加成,最后决出胜负。可能令玩家不满(或者兴奋)的是,这款桌游里战斗的运气成分非常强,人品好的话,普通士兵也能战胜巨神……那些手黑者最好远离战斗。战胜者可以摧毁失败者的建筑和矿藏,降低其综合国力。

  每局游戏分成4个时代,远古、经典、英雄和神话,玩家使用资源或者特定的牌能让自己进入新时代,越靠后的时代玩家手里能拿的牌越多,在神话时代可以有7张手牌,而且,在神话时代,玩家可以动用大量资源建造奇迹,奇迹建成之日,就是全局游戏结束之时。这时,根据每人的胜利点数决定最后胜负,胜利点数来自于军队和建筑数量、战斗获胜情况和奇迹最后落入谁手。

毁灭战士毁灭战士

  毁灭战士

  Doom: The Boardgame

  发售时间:2004年

  玩家数量:2到4人

  游戏时间:每局约180分钟

  “警报!由于空间传送实验失败,UAC(联合宇宙航空公司)的火星工作基地遭到来自异空间的不明生物体入侵!注意,这是最高级红色警报,全体太空陆战队员做好战斗准备……”

  桌游版《毁灭战士》的故事背景与游戏版的一模一样,所不同的是,在游戏中玩家是孤军奋战,而在桌游里,你要和伙伴一起协同抗敌。游戏分为两个阵营,1个玩家扮演异形入侵者(也许一个人不算是一个阵营,不过他能动用的异形棋子很多,也可以说是一支队伍),其他1到3个玩家扮演太空陆战队员。游戏棋盘是一个由纸板组成的太空基地模型,包括出入口、通道走廊、障碍物和门,4个玩家在此展开一场追逐猎杀战,太空陆战队的目标是从出口逃离,而入侵者的目标是干掉他们,如果击杀6次陆战队员,那么他就胜利了。陆战队员是能复活的,被杀之后可选择一定范围内的某个点重生,所以,6次生命由整个太空陆战队共享,废柴队员的无能可能会导致全军覆没。

  和绝大多数桌游一样,《毁灭战士》是回合制加用卡片和骰子对战,骰子决定行动和攻击点数而卡片代表不同的技能,双方的卡片迥然不同,例如入侵者有粉碎、暴怒、冲锋、阻挡等进攻型技能,而陆战队员则是侦查、警报、狙击、修理等防御性或技巧性策略。显然,扮演入侵者要比扮演陆战队员爽快得多,而游戏刚发售时,玩家也抱怨1对3的时候入侵者胜率较大(有趣的是,陆战队员越少,胜率反而越大,1对1的时候入侵者很难捕杀陆战队员),所以后来游戏后继版本也做了一系列的规则调整,新的兵种也陆续推出。

  《毁灭战士》的棋子——包括各种怪兽和陆战队员——也是纯色塑料制作,可供玩家涂装的,这是桌游的另一项附加乐趣。

帝国时代Ⅲ帝国时代Ⅲ

  帝国时代Ⅲ开拓新世界

  Age of Empires III: The Age of Discovery

  发售时间:2007年

  玩家数量:2到5人

  游戏时间:每局约120分钟

  在《帝国时代Ⅲ》游戏发售两年后,获得微软授权的同名桌游也上市了,名为“开拓新世界”,顾名思义,桌游是以发现和占领殖民地为主题的,玩家扮演的是大航海时代的5个殖民强国:英国、法国、西班牙、葡萄牙和荷兰,手中掌握着5种不同颜色的兵种棋子:殖民者、殖民队长、商人、士兵、传教士等。游戏棋盘左侧是被划分为9个地理区域的美洲地图,每个区域都有特产品。右边是“事件盒子”区,游戏开始后,玩家把自己的棋子放进不同的“事件盒子”区里,在轮到自己回合时,就可以采取不同的行动。例如把一个殖民者棋子放入行动区,就可以在下个回合让他进入一块已探索的殖民地;放入探索区,下回合就能派殖民者探开未发现的某个地区;放入首府建设区,下回合就可以在某块殖民地建设自己的首府,增强自己在该区域的势力;放入特殊兵种区,下回合就可以把某个特殊兵种(殖民队长、商人、士兵、传教士等)放入殖民地,让他们发挥特殊作用(例如殖民队长相当于两个殖民者)。

  无论是在某块殖民地放进更多的殖民者,还是用商人和商船赚更多的钱,或是在殖民地建设首都,游戏的根本目的是增强本国势力在各块殖民地上的力量,当然,很多问题最终还是要靠战争来解决,当玩家选择开战之后,某块殖民地上的本国士兵就会对敌国殖民者发动进攻,每个士兵消灭一个殖民者。游戏结束时,根据各国的得分来判定胜负,如果某国在某块殖民地上殖民者数量最多,可得6分,第二名得2分。殖民者数量是最大的一块得分,除此之外还有其他分数,例如金钱的收益、发现新殖民地的数量等,都可以获得加分。

  虽然名为《帝国时代Ⅲ》,但这款桌游里战争冲突的成分并不像电脑游戏里那样多,更多的是像《卡坦岛》那样通过资源调配和布局来取得胜利。

星际争霸星际争霸

  星际争霸

  Starcraft: The Board Game

  发售时间:2007年

  玩家数量:2到6人

  游戏时间:每局约180分钟

  人族、神族和虫族3大势力在巨大的桌面宇宙上展开了战斗……2007年和2008年,《星际争霸》推出了两代桌游版,分别对应第一代“星际”和《母巢之战》,与暴雪的另一款王牌游戏《魔兽争霸》的桌游版一样,受到广泛的欢迎。《星际争霸》是桌游中比较复杂的类型,包含的内容相当之多,在电脑上玩星际也许一个小时就能上手,但读懂厚厚的桌游规则手册可能需要花费很长的时间。

  在游戏中,玩家要用纸板在桌上建造一个宇宙模型,每个玩家可以选择两个星球作为自己的主基地。通过单向或双向的星际通道,向其他星域扩展势力。虽然战斗地图与电脑游戏不尽相同,但其他大量设定几乎与电脑版如出一辙:例如矿产资源分为矿和瓦斯两种,用矿产建造了特定的建筑,才能购买特定的兵种。三个种族的兵种类型也和电脑版完全相同:从人类枪兵到虫族飞龙到神族圣堂武士,总共20多种,而棋子形式的部队带来了更真实的感觉。战斗是棋子和卡牌相结合,卡牌起到决定攻击力的作用,例如卡牌牌面上的兵种图案如果和棋子一致,则能发挥更大的战力。

  今年暴雪推出《星际争霸Ⅱ》,相关桌游的开发也已提上日程,新的兵种和科技将被加入这个版本。

生化危机生化危机

  生化危机

  Resident Evil Deck Building Game

  发售时间:2010年

  玩家数量:1到4人

  游戏时间:每局约45分钟

  对于那些玩集换式卡牌烧钱烧到伤心的人们来说,Deck Building卡牌是他们退守的好阵地,因为这种类型的卡牌只要一套牌就能一直玩下去,就像可爱的扑克一样,虽然每套牌的数量有点多,可能会有好几百张,但它不会时时刻刻的盯着你的腰包……今年10月万代刚发售的《生化危机》桌游版就是这样一款好游戏。

  《生化危机》由250张卡牌组成,其中包括人物卡,就是游戏系列里的各位英雄角色了,吉尔、里昂、克里斯等我们熟悉的主角都有;武器卡和弹药卡,枪支需要弹药补充是“生化危机”系列的重点内容,所以与其他同类桌游不同,《生化危机》专门设计了弹药卡,由于玩家手牌数量和抓牌次数有限,所以必须在武器和弹药之间达成平衡;感染者卡,就是僵尸们了,有自己的攻防指数,必须靠武器来解决;物品卡,用于治疗、探索等用处的道具;行动卡,玩家可以采取的动作;威力卡,一些特殊的武器,如火箭炮,但很难抽到。

  游戏的玩法有点像扑克牌局,玩家各执手牌围圈而坐,中间的牌库正面朝下,你需要“探索”它们,但不知道会发现什么,正如在游戏里打开某扇房间的门一样,里面可能是急需的武器弹药,也可能是狰狞的僵尸。出现敌人后,必须使用手牌和它战斗。

  游戏的3种模式里,故事模式的主题是“脱逃”,最终目的是逃离——抢在别的玩家之前;雇佣兵模式的主题是“战斗”,保存自己的同时尽量杀死更多的僵尸,获得分数奖励;而对抗模式里。,每个人都要面对其他玩家的威胁,而我们都知道,人类要比僵尸危险得多。

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