文/mageCore
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《三国杀》可以说是目前最火热的桌游了,如果你不玩《三国杀》那你肯定OUT了,而且你会发现当一群朋友聚会时,不会玩《三国杀》就只能看别人玩《三国杀》。《三国杀》的成功不仅在于其风靡程度,更重要的是几乎成了很多国内玩家心目里桌游的代名词。
然而,桌游是一个很大的游戏种类,除了《三国杀》之外,还有很多桌游也可以选择,今天小编小带大家来看几款桌游,其中还包含了几款国内桌游。
开心宅摘菜
游戏人数:2-6人
游戏以网络上流行的农场游戏“偷菜”为主题,不过玩家不用劳神半夜爬起来收获,也不用担心老板出现在你的身后。只需要几个朋友围坐在一起,即可享受低碳的田园生活。
游戏中玩家可以选取各类植物种在自己的田地里,并通过抽取使用卡牌实现锄地、破坏、收获播种植物,抽取卡牌,并通过使用卡牌进行收获、采摘、催熟、破坏、侦查等行动,得到植物和相应分数。
胜利条件:如果玩家获得若干个植物(数量根据玩家人数确定)时游戏结束,植物对应分数之和高者为胜。
另外,游戏形象采用了来自网络上最可爱的角色——悠嘻猴,非常的欢乐。
《三国杀》的鼻祖《Bang!》
游戏人数:4-7人
目前国内鼎鼎大名的桌游《三国杀》就是在规则上借鉴的国外桌游《Bang!》的设定,如果你是《三国杀》的玩家,你也应该关注下《Bang!》。
由于《三国杀》本身就借鉴了《Bang!》,熟悉《三国杀》的玩家会对《Bang!》的规则非常熟悉,游戏开始玩家需要抽取身份牌确定自己的身份。游戏中有三种主要身份,分别是:警长(和副警长)、歹徒和叛徒。同时手牌也分为人物牌(对应《三国杀》武将牌)、装备牌、动作牌等等,游戏出牌过程也分为摸牌、出牌以弃牌阶段。
胜利条件:其中警长的身份是公开的,副警长的身份则保密,而警长和警长们必须在警长还活着的情况下,把歹徒和叛徒全部除掉才算胜利。歹徒加上叛徒与警长加上副警长的人类相当,他们的身份都不公开,歹徒获胜方法只有一个,就是干掉警长。而叛徒的胜利条件为要除掉自己以外的所有人!
战锤40000
游戏人数:一般2-4人
战锤40000(Warhammer 40,000,又称Warhammer 40K)是一款桌上战棋游戏,由英国游戏公司Games Workshop制作。游戏中有大量不同的种族,每一个种族都拥有自己独特的故事和神,充满科幻及宗教色彩,玩家需要购买军队模型及规则书进行游戏。
相比其它入门级桌游,战锤40000需要玩家更多的投入,仅仅是卡牌已经不够用了,至少需要模型和厚厚的规则书。
在游戏中,每个玩家须要从官方的种族里建立一支用模型代表单位而组成的军队。建立军队的规则由总规则书提供,而各个种族独特的规则则须要相应的Codex(“设定集”),某些种族拥有多于一本的“设定集”来解释种族的规则。
卡坦岛
游戏人数:2-6人
卡坦岛是由克劳斯·托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,它获得了得了1995年的Spiel des Jahres大奖、1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origins Award大奖。
卡坦岛多个六角形的地形组成,这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,不仅需要自我生产外,也需要相互交易。“强盗”设定的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。游戏里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。
胜利条件:游戏过程中玩家可以使用各种卡牌获得利益的最大化,最终以玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”等影响,当有位玩家的积分达到10分时游戏结束,拥有最高积分的玩家为胜利者。
风声
相信看过电影《风声》的人都会被电影紧凑的情节所吸引,其实你也可以在游戏里体验“风声”的感觉。
在桌游《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。
游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是玩家手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后玩家需要把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,同时扮演对立阵营间谍的玩家则要想方设法阻挠对立阵营情报的传递。
胜利条件:游戏过程中,玩家需要判定情报的真假和其它玩家的身份,作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。
我的世界杯2010
游戏人数:2人、4人、8人
虽然南非世界杯已经离我们远去,但是足球的魅力却不会随着世界杯的离去而离去,我们还可以在桌游里体验世界杯的足球精神。
游戏以南非世界杯为游戏背景,玩家在游戏里扮演各支球队的主教练,通过对手下球员部署战略和战术,让自己的球队在与对手球队的比赛中获得胜利。在我的
开局时每人先摸一定数量的战术牌,然后立起战术屏风,每人放最多四张牌进去,随后撤去屏风,亮出手牌开始结算,根据两张牌面内容及数值(攻击、防守、进球、犯规)的相生相克状态决定每对牌的结果,如此重复到双方都没牌为止,则一场比赛结束,要求不同规则进行结果判定。
胜利条件:根据战术牌结算的最终结果判定比赛比分。