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游戏大汇站第61期
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游戏特色一:万物皆可变之“魂变玩法”

游戏中,角色随着修为的提升可以变化为野外的怪物、植物,各类大大小小的建筑或者是NPC,甚至还能变化成城池的形态,玩家由此可体验到策略性的战斗。此外,《圣王》的动画系统加上TSI系统,可实现角色灵活换装,为魂变玩法带来支持。[更多]

游戏特色二:吃人流之“吞噬玩法”

《圣王》通过IEC系统(智能世界控制系统)的运用,可以吞噬万物觉醒体质提升实力,游戏中所见的一切皆可吞噬。各地图中一直充当背景的植物、建筑等设定,玩家却可以对其进行肆意破坏,吞噬植被、建筑、甚至于尸体元婴,从而增强自身战斗能力。 [更多]

游戏特色三:元神觉醒之“魂战玩法”

除了吞噬玩法,《圣王》特别设置了魂战系统,每位玩家都拥有自己的元婴,元婴不仅能大幅强化自身能力,还能在角色死亡时出战。死亡后,玩家可以继续控制元婴施放多种独特技能帮助队友战斗,甚至还可以进行强力自爆,与对方同归于尽。[更多]

游戏特色四:可视“巨大化”对比战斗

《圣王》中Echo引擎实现3D模型矢量扩大化(BCC系统)功能,各种生物通过一定条件下自动变得极其巨大化,在战斗中形成极不成比例的视觉对比冲击,玩家也可以通过召唤和傀儡,实现视觉巨大化,并可任意改装巨人化的战斗傀儡,增加其战斗力。[更多]

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