12月27日国内共有5款网游测试,分别为幻想时代3D回合制网游《幻灵仙境》、哆可梦3D神话网游《神话大陆》、盟芽科技2D仙侠网游《虎符传奇》、中青宝回合制网游《醉八仙》以及金山软件3D魔幻网游《混沌之门》。
在今日测试网游中,国战、PK仍是新游测试的重点,国战系统也是首次加入到《神话大陆》的新功能之一,该系统吸收融合了许多单机策略游戏的优点,并将网页游戏的良好引导移入到游戏之中。游戏中国家的基础信息包括:现任君主、税收比率、货币兑率、进贡比率、科技等级、征战力值、国库资金、维护资金、木材、粮食、矿石。
在后休闲时代里,端游必须将重点牢牢地放在玩家的碎片时间上。这里,所谓的碎片时间不是指上班路上或者饭桌上玩大型游戏,而是不被游戏所束缚,随时上线,随时做任务,随时挑战BOSS,随时参与PK等等。《虎符传奇》转国籍设定较为特殊,玩家不能脱离国家,成为一个无国家属性的角色,但玩家可以通过转国变更国籍,首先转国前需退出所在家族和解除婚姻,其次只有非弱国的玩家才可使用"转国符"转换国籍,并且只能转到弱国。在商城中使用金元宝和银元宝可购买"转国符",再选择"我要转国籍"缴纳1000000金钱的费用后,即可在弹出的对话框中选择想要转往的弱国国家。【详细】
新浪游戏独家点评:回合制网游经历了高峰后现在陷入了发展的瓶颈。在《梦幻西游》、《问道》等经典作品已经成熟的今天,缺乏创新的回合制新游戏,很难让玩家提起兴趣。从《幻灵仙境》来说其在细节玩法上体现了一些微创新,推出了包括立体战斗、同坐标不同位面的异界体验等玩法,能带给用户一些新的体验。但是游戏本质依然没有脱离回合制网游瓶颈,在游戏玩法缺乏创新。从3D《创世西游》等游戏的失败,可以看出仅仅改变会面而不从核心玩法创新很难吸引住越来越挑剔的玩家。建议增加更多游戏特色。【详细】
新浪游戏讯 12月27日消息,北京幻想时代自主研发的3D异世界回合制网游《幻灵仙境》今日12时开启二次封测。游戏拥有全方位立体战斗、空间换位异界体验等五种特色玩法。
《幻灵仙境》的特色玩法包括全方位立体战斗、空间换位异界体验、换代引擎防晕视觉、趣味玩法隐藏成就、策略阵法战斗位移。其中,立体战斗方面游戏引入飞天攻击动作效果,以提升战斗的真实感;防眩晕引擎能降低2D玩家的进入门槛;趣味玩法则是相对休闲一类的内容,以便玩家能舒缓游戏节奏;策略性方面,游戏强化了战斗中的阵法,使其拥有升级和强化的功能,同时摒弃傻瓜式打法,在副本中需要运用合适的阵法,以正确的战术打败BOSS。
此外《幻灵仙境》在战斗系统上通过策略与阵法的搭配,能让玩家以多种排阵方式体验行兵布阵的不同战斗。而游戏中的空间换位异界体验,是指特有的多元空间体系能促成多剧情多进度,同坐标的不同玩家可以看到不一样的景象。比如,同坐标的某玩家看到的船只是破船,而另外的玩家看到的则是新船。
同时为了增加游戏的探索性,《幻灵仙境》另设计有隐藏成就,即玩家可以探究隐藏内容的奖励和体现。据悉,游戏内的成就多达上百个,第一个隐藏成就是"永远的新手",只有一个战斗任务被玩家拖至第10回合后才能获得。
据介绍《幻境传说》推出帮会资源争夺战系统,帮派之间互相争夺对方资源和公共资源获得积分,最终以积分最多的帮派获得胜利。作为帮派获胜的回报,奖励有威望、专属NPC、帮贡、经验等。同时还有聚灵、烹饪、矿山开采三大日常帮派活动。【详细】
新浪游戏独家点评:又见回合网游,这类游戏虽然在即时制网游的冲击下,市场份额下跌,但如此之多的新作涌现,不得不说还是有着一定规模的用户存在的。同时,由于精品及创新之作的缺失,玩家的需求还有待满足。《醉八仙》这款游戏的优势在于画风较细腻,色调搭配协调,且基础设定比较完善,回合网游该具备的系统及玩法都能体验到;但其问题是缺失独创的特色玩法,回合网游已陷入发展瓶颈,如果不能在这方面有所体现,用户难以存留下来。【详细】
新浪游戏讯 12月27日消息,中青宝旗下Q版回合制网游《醉八仙》今日17时开启终极内测。据悉,《醉八仙》此次内测版本更新内容为20%左右,提供新卡牌系统、副本、神兽和剧情等内容,等级上限调至109级。
其中,卡牌系统具有卡牌变身功能,玩家通过卡牌系统炼化出来的守护类型卡牌,可以消耗一张卡牌直接兑换成相应的守护变身卡,获得一段时间内的守护变身和属性加成。
在新版中,玩家还可体验到新副本,比如珍宝塔。珍宝塔共设有100层,此次测试暂时先开放60层,玩家需要打败每层的守卫才能进入到下一层,而每5层有一个超级守卫,击败该守卫记录为通关这一段5层,并刷出5个宝箱,每个人点击一个。珍宝试练塔不再限制入场次数,且挑战失败后可以上缴少量银两继续挑战或者获取增益BUFF。
宠物系统方面,游戏具有100多种宠物供玩家选择,守护宠物能根据玩家喜好任意进行变异、变形、炼化和塑骨等,飞行坐骑通过培养可不断成长。
此外,《醉八仙》提出微盈利模式,游戏内道具全掉落,玩家通过各种内容和活动,可获得极品物品、元宝和道具奖励。这种设定目前越来越多的出现在网游中,减少道具收费带来的弊端,以装饰性非属性道具及炫耀性道具为收费点,被更多的厂商所认可。但道具掉落的几率及相关细节的设置,依然左右着非RMB玩家,同时也不排除部分厂商利用这个噱头来吸引玩家,事实却并非如此。要注意的是,收费环节的设置需建立在游戏具有内涵及可玩性的基础上。【详细】
新浪游戏独家点评:哆可梦旗下3D MMORPG《神话大陆》于27日迎来了二测,在第一次测试中,无锁定闪移战斗方式给玩家留下了深刻的印象,这一次测试官方为游戏加入了领土争夺战以及国家系统。这些新系统的加入都是围绕该游戏所推崇的闪移战斗为核心而进行添加的。游戏中一个国家的建立与维护都促使玩家进行更多的PVP活动。同时,新版本中还加入了第三阵营天元,并配合推出1-60级全部任务及对应副本、战场等,这势必会加大游戏自身的可玩度,即便是之前在首次测试中毕业了的"老"玩家也可以在新版本中找到新的乐趣。但是皇帝噱头虽好,具体担当者的品性,或将会影响一小部分玩家在游戏中的体验,国战系统有司法就应有弹劾,相信哆可梦会处理好这方面的问题。【详细】
新浪游戏讯 12月27日消息,哆可梦旗下3D MMORPG《神话大陆》开启二次删档封测,新版本开放了第三阵营天元并提供了天王、仙尊、琼花三种门派。此外,为了加强游戏的PVP体验,哆可梦还在新版中加入了领土争夺战与国战系统。
此次加入的天元阵营包含天王、仙尊、琼花三种门派,分别具有不同的技能特色,仙尊擅长远程爆发群控、天王依靠反击和打乱节奏擅长麻痹敌人与小范围攻击、琼花则定位于中程稳定单体输出,也就是说虽然新加入的是一个阵营,但提供的是三种不同的职业选择。
新版本为了加强PVP体验还在游戏中加入了领土争夺战与国战系统。领土争夺战配合三阵营进行了修改,等级共分为1-5级,帮会帮主可以对1-3级领土进行竞标,价格最高者获得领土挑战资格,占领了4级领土的帮会帮主可获得城主称号与对应印鉴、5级帮助可获得皇帝称号(皇帝、邪帝、天帝)及对应印鉴。
领土争夺的难易程度也是逐级提升的,首次领土争夺NPC将会亲自守护领土,而下一轮挑战则需要玩家来带领帮会守护,《神话大陆》通过加入领土帮会每日奖励来促进玩家夺取领土的积极性,拥有5级领土将可获得"皇帝"这样的噱头称号也可以吸引一些玩家在游戏中投入足够多的时间。
国战系统也是首次加入到《神话大陆》的新功能之一,该系统吸收融合了许多单机策略游戏的优点,并将网页游戏的良好引导移入到游戏之中。游戏中国家的基础信息包括:现任君主、税收比率、货币兑率、进贡比率、科技等级、征战力值、国库资金、维护资金、木材、粮食、矿石。这些数值选项玩家可以在今日开服之后自行到游戏中查看,在此就不再赘述了。
但需要注意的是,皇帝可以禁言玩家,使其禁止在种族频道发言,还可以"捉拿"对应玩家,因此这个重要位置候选人的选择就极为重要了。可以预见的是或许在未来就会有因此而发生游戏矛盾,也或许会有因此而发生的针对性捉拿与禁言,可能会引起些许玩家在游戏中的不愉快,但如果通过这个系统可以加强玩家选择PVP的可能,那么哆可梦这一步可能也的确是走对了。【详细】
新浪游戏独家点评:作为一款魔幻网游,《混沌之门》融入了流行的穿越元素,因而世界观中有三国、希腊神话等不同时空内容的展现;同时,该作在系统诸多方面借鉴了《魔兽世界》的元素,包括种族阵营及职业的设定等,玩家体验过后自会找到相近之处。而官方迟迟未开的新种族熊猫人此次测试将能体验到,选择这一时期推出,不禁让人联想到是否有借WOW资料片的势头来吸引玩家的目的,就种族角色设定来看有几分相似。另外,游戏画面在经历了改进后,细节表现力有所提升。【详细】
新浪游戏讯 12月27日消息,金山旗下3D魔幻穿越网游《混沌之门》今日14时开启新一轮封测,提供0.7G微端版本,同时开放新玩法新剧情等内容。
《混沌之门》设有巨人族、夜华族、人族、侏儒族、夜魔族和熊猫人六个种族,分属于圣光联盟和暗影契约两大阵营,玩家可以从狂战士、弓箭手、元素法师、牧师、骑士中选择一个职业展开体验。这些职业对应不同的种族,种族天赋将决定玩家在团队中的战斗角色。
其中,游戏最新推出的种族为熊猫人,似有借WOW资料片势头来吸引玩家关注之意。熊猫人归属暗影契联盟,它们出身于落星瀑布,家乡因战争遭到破坏,由此离开故里走上争夺和反抗之路。该种族可选择的职业包括狂战士、骑士、牧师。
据悉,《混沌之门》分为两大阵营,圣光联盟最开始是由爱好和平的宇宙人类、身材高大并喜爱自然的巨人与擅长隐身、乐于安静的夜华组成的。在与联合军团的多次作战后,同盟军团放弃了残破不堪的奥多星系,冒着巨大危险穿越黑洞来到地球。在地球上,残存数量最少的宇宙人类与玛雅人相互交融,产生了新的人类,而且数量也最为庞大。从此,同盟军团在地球上有了土生土长的优势。与当初在奥多星系一样,拥有野兽血统的瑟特巨人仍然沉浸在自然的怀抱中,不偷懒的时候对原始生存技巧勤加练习;而爱好安静的夜华,拥有了更大的空间独处。不是召开会议或者紧急事务,基本不会主动现身。人类依靠自己对环境的熟悉和对科学的探索,成为同盟军团中的主心骨。在地球上,他们还将与不期而遇的联合军团继续展开战斗。
暗影契约的结构一直很固定,由身材矮小、头脑聪明的埃尔赛特,孤独自卑却具有闪亮金属外表的伊亚和擅长寄居尸体的寄生人三个种族组成。在进行了无数次战斗后,联合军团也放弃了无法继续被利用的奥多星系,依靠仅有的信息穿越黑洞来到地球。在新的星球,拥有高度智慧的埃尔赛特开始利用丰富的资源,不断的将自己的科学研究变成现实;寄生人在这里也发现了更多与宇宙人类相似的寄居对象,种群开始不断壮大。而曾经孤单的金属人在这里也找到了自己施展才能的空间,他们利用地球的金属矿藏,帮助其他种族修建城池,赢得了埃尔赛特和寄生人的拥戴。在地球,他们总有一天会和同盟军团不期而遇,战斗也将继续。【详细】
新浪游戏独家点评:现在不少网游都借助电视剧的热度来提高关注度,这款《虎符传奇》便是如此。,虽然这样的好处就是吸引到部分玩家的目光,但是游戏内容如果和电视剧不符合的话,将同样会流失很多玩家。从游戏的北京来说,一款以战国时代为背景的游戏,如果加上过多西方或者不符合历史的元素,显的有些不伦不类。从游戏本身来说,大致内容和很多游戏相似,画面和音乐相比其余游戏并不出众。而游戏玩法毫无创新,这样的游戏拿什么吸引玩家?如果只是胡乱抄袭一个名称而整体内容却鱼龙混杂,必然会遭到玩家的吐槽与抛弃。建议增加更多内容,明确核心玩法,游戏内容符合游戏背景的历史文化。【详细】
新浪游戏讯 12月27日消息,盟芽科技代理国战类2D网游《虎符传奇》于今日开启不删档封测。
《虎符传奇》中有特色泡泡战车活动,玩家在每晚21:00-21:10找到活动NPC报名,活动于21:15正式开始。玩家在npc处报名领取任务,进入赛场地图后变身卡丁车。玩家操控卡丁车碰撞怪物,触发不同事件,最终获得的积分满100即可完成任务
此外,《虎符传奇》较具特色的系统为国战、家族战及转国。国战系统在属性奖励上根据玩家所在职位赋予特殊图标及属性加值,且王室人员可获得征税特权,增加国库收入,并拥有独有任务及奖励。家族战较国战属低一级战斗,国室成员有优先排战权力,获胜一方家族会获得海云城占领权,族长将获得国王头衔,整个家族将享"王权",可参与第一家族战斗。
而转国籍设定较为特殊,玩家不能脱离国家,成为一个无国家属性的角色,但玩家可以通过转国变更国籍,首先转国前需退出所在家族和解除婚姻,其次只有非弱国的玩家才可使用"转国符"转换国籍,并且只能转到弱国。在商城中使用金元宝和银元宝可购买"转国符",再选择"我要转国籍"缴纳1000000金钱的费用后,即可在弹出的对话框中选择想要转往的弱国国家。【详细】