基础设定
谈完音效和画面,来谈谈本作游戏操作一些方面的设定。
游戏新手引导方面可谓是简单易懂,通过一位卡通老爷爷提示你下一步要做什么(之后玩家经常可以在游戏中见到他,基本上所有的提示信息都是他来发布,不过就不能搞个可爱点的人物么,居然要经常面对一个老头儿),但能否令玩家有持续游戏的欲望就见仁见智了。
本作的UI设计属于典型的模拟经营类社交游戏,可以说是不过不失。画面左上角显示着当前金币数、Q点、超级币及任务状态,这些信息在显示的同时也都作为功能按钮可以进行点击。画面右侧显示了经验值、等级及一些简单的游戏设置按钮。画面下方是传统的社交游戏朋友显示栏,在这里点击朋友头像后可以进入他的游戏场景,与其进行互动,拿本作来说,通过拜访好友游戏,玩家可以获得金币以及体力。如果帮助好友完成任务还可以获得额外的物品奖励,而通过物品收集玩家可以获得一定数目的金币,如此一来就形成了一套完整的奖励机制,以鼓励玩家去邀请更多朋友进行游戏,同时增加持续游戏的动力。