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投稿 2011年12月31日 14:35

幻想之城人族兽族精灵兵种分析及英雄选择搭配

  幻想之城人族、兽族、精灵兵种分析及英雄选择搭配

  看了很多相关帖子,感觉有很多是在误导新人,如果你想玩长期玩这个游戏,且听我分析。

  先说各种族的兵种分析:

  人族:主空军,天鹰勇士和直升机必升,其它的别浪费钱升级了,牧师有钱就升,毕竟血少,别人一个技能就挂。

  精灵:只升奇美拉和石头人,不解释。德鲁伊同牧师。

  兽族:最麻烦的种族,铠甲犀牛要升,骷髅战车要升,牛头人要升,御风投掷者要升,面对对方强大的空军,接下来的食人魔还要升。。。可谓升的来精疲力尽,但这也给了兽族兵种搭配的多元化带来了机会,熟话说:以不变应万变,但兽族的多元化配兵反之道而行之以万变应不变,懂得合理配兵的高级玩家首选。

  英雄分析:

  这里为了方便,笔者将英雄分为两类:

  第一类:打训练场和扩地的英雄,在这种可以看到对方排兵布阵及英雄所在位子的战斗,很简单,剑圣和游侠在一起,迅速干掉一排兵,直冲敌人城墙,其它位子放肉盾顶着,另一个英雄看喜好,可选船长(船长的无敌技能后期很猛,可无限循环使用)用来档住敌人主力英雄,也可选魔导师,魔导师可攻(2个群技能)、可防(召唤小兵)

  第二类:打竞技场的英雄,这里就不能按照第一类的打法了,后期敌人的城墙都是几千甚至上万的防,就算你的英雄冲过去了,也伤了不少血,而且还要打很久,你打很久的同时,你的第三个英雄已经被敌人做掉,而你的游侠和剑圣又不能攻击到别人,别人此时有远程攻击技能的英雄打你的话,你只能喊哭(而且,你以为后期敌人的城墙还像早期那样这么好冲过去?)。所以在竞技场想要长久不败,必须走另一条路:搭配一(火枪手、剑圣和魔导师),魔导杀兵,火枪和剑圣开路;搭配二(剑圣、船长和仙女),无敌的组合,剑圣高攻击,船长可加血可无敌,仙女可群可加血,其它组合看到此组合只能哭泣,别担心有个别或小队人马冲到城墙下,它们的攻击城墙的速度没你的3个英雄快,即使过去1个英雄,你仙女的远程可以杀,过去2个英雄的可能性不大。搭配一的组合,三英雄必须分开站,且站的位子正好可以挡住敌人任何位子的英雄(怎么站?别告诉我你不会数格子),搭配二的组合,三英雄必须在船长的无敌范围内,人档杀人,佛挡杀佛(别横着站,竖着)。通过实战结论,只要杀死对方英雄,对面的兵(不管什么兵)都是小菜,但是城防一定要尽可能的升高,肉盾尽可能的血厚。

  这里要提一下的就是魔女,那是RMB玩家的最爱,确实在实战中很厉害,但本人坚持走非RMB的道路,放弃她啦。还有就是尽量别和RMB玩家打,毕竟别人花了钱的,即使打赢了也会损失惨重。。。

  攻击,又可对空又可对地。

  3、精灵:石头人不能升级,不能对空,面对强大的人族飞机直接做靶,对于食人魔血不如人家厚,攻击差它一大截;奇美拉不能升级,虽然是对空对地,但只有3格的攻击距离,血比石头人还少,并且攻击也只高石头人16点而已,面对人族飞机人家是群攻,你奇美拉只是单打,而且3的距离,面对食人魔,人家食人魔对空又对地,打你就是打菜。

  其他种族的不要说什么配合兵种之类的傻话。我只是一个小小的半RMB玩家,深刻的体会。别说什么自己不懂,那都是屁话!!!

  我们这玩精灵投资上几千RMB的精灵都知道,这之间的区别,能玩是能玩,一个仙女的火雨你在多龙一样都是死。。说什么精灵后期玩英雄,我就算你3个英雄都是25满级,人家3个英雄一样25满级,那你带的兵是菜,人家带的兵是牛,你去配合我看看,能打的过,你城墙防御就算2W,人家都是高输出的怪物,你英雄放技能打怪物,人家英雄放技能就只打你的英雄,你去单挑,你去后期玩英雄我看看,傻子都知道的道理。所以强烈要求GM平衡游戏,不要说什么去换种族,喜欢精灵因为精灵给人的神秘感,喜欢这种族,但要做的平衡才是硬道理。


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